イメージリサーチ

研究に関連する興味のある事柄をまとめます。

今日の進捗

まだまだローカルのブログが建てれていないので、こちらで。研究にかんする進捗がないのでセーフ。

以下のことを行った。

・研究者倫理レポートの提出

・画像処理レポートの参考資料の印刷

また、音声言語処理も片付けようと思ったが、問題がイマイチわからず放置

本日のログ

ひとまず論文のアブストラクトと図をまとめる...

事が必要であったが,全く進まず,明日に持ち越すことに.

授業がある日の研究は,しっかり予定を練っておかないと全然進まないと痛感.

今日の状況まとめ

授業により開始がすこし遅くなってしまったが、ひとまず評価用プログラムがこれで作成できたものとして、今日は以下のことにとりかかる必要がある。

・印刷した論文のアブストラクトのまとめ

・進捗資料の作成

このうち、進捗資料の作成は明日の進捗までに終われば良い。また、進捗の前にゲーム理論の補講がある。

また、5/30のレポート提出ラッシュに向けて終わらせていかなければならない。

今日のログ

サイトから人物トラッキングのサンプルコードを引っ張ってきたが、opencv2/tracking/tracker.hppが無いと言われた。

これはopencv contribが必要であり、それにはopencv3が必要そうであったため、ひとまず断念して他を探した。

結果、パーティクルフィルタの赤い領域追跡に行き着いたが、パーティクルフィルタがレガシーだったのでこれもひとまず断念。

結局、フレーム数とカメラの画面を出すプログラムに、 getDefaultPeopleDetectorなどで矩形を取得して書き出すプログラムを作成してみた。

while文の中で逐次HOGでdetectするようにしたらFPSが2くらいになってしまったので、haarlikeのカスケード分類器を用いた実装に変更した。

これにより、fpsが20代でるようになった。